Conjuro
Regala un Pez girado. (Puedes ofrecer un regalo a un oponente al lanzar este hechizo. Si lo haces, ese oponente crea una ficha de criatura Pez azul 1/1 girada antes de los otros efectos.) El jugador objetivo roba tres cartas. Si ofreciste el regalo, gira la criatura objetivo que controla un oponente y pon un contador de aturdimiento sobre ella. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)
Illustrated by Filip Burburan
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#59 - COMMON - ES - Foil
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