Incantesimo — Caso
Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Scheletro 2/1 nera e sospettala. (Ha minacciare e non può bloccare.)
Risolvere — Non controlli nessuno Scheletro sospettato. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto —
, Sacrifica questo Caso: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta e aggiungila alla tua mano, poi rimescola. Attiva solo come una stregoneria.
Illustrated by Camille Alquier
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#80 - RARE - IT - Foil
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