Créature : humain et guerrier
Disparition 2 (Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, deux marqueurs « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.) Quand les Maraudeurs keldes arrivent en jeu ou quittent le jeu, ils infligent 1 blessure au joueur ciblé.
3/3
Illustrated by Alex Horley-Orlandelli
NOT LEGAL
Standard
NOT LEGAL
Future
NOT LEGAL
Historic
NOT LEGAL
Timeless
NOT LEGAL
Gladiator
NOT LEGAL
Pioneer
LEGAL
Modern
LEGAL
Legacy
LEGAL
Pauper
LEGAL
Vintage
LEGAL
Penny
LEGAL
Commander
LEGAL
Oathbreaker
NOT LEGAL
Standardbrawl
NOT LEGAL
Brawl
NOT LEGAL
Alchemy
LEGAL
Paupercommander
LEGAL
Duel
NOT LEGAL
Oldschool
NOT LEGAL
Premodern
LEGAL
Predh
#102 - COMMON - FR - Foil
USD
EUR
TIX
0.06
0.15
0.04
0.04
0.16
0.15
0.03