Verzauberung — Klasse
(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)
Immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, wende Überwachen 1 an.
: Stufe 2
//Level_2//
Immer wenn du angreifst, kann eine angreifende Kreatur deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger in diesem Zug nicht geblockt werden.
: Stufe 3
//Level_3//
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du sie ins Exil schicken und dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurückbringen.
Illustrated by Andrea Sipl
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#51 - UNCOMMON - DE - Foil
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