Hexerei
Bestimme ein Artefakt, eine Verzauberung oder eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr als Ziel. Schicke es bzw. sie ins Exil.
„Streng genommen kann man nicht töten, was bereits tot ist, aber es einzufangen und zu zersetzen, kommt dem schon recht nahe." —Garden, Technologin der Überlebenden
Illustrated by Dominik Mayer
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#8 - UNCOMMON - DE - Foil
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