Criatura — Nefilim
Toda vez que você joga uma mágica, você pode colocar dois marcadores +1/+1 em Nefilim Bucho de Bruxo. Toda vez que Nefilim Bucho de Bruxo ataca, ele ganha a habilidade de atropelar até o final do turno, se o seu poder for maior ou igual a 10.
Quando despertou, demoliu as colinas para abrir seu caminho.
1/1
Illustrated by Greg Staples
NOT LEGAL
Standard
NOT LEGAL
Future
NOT LEGAL
Historic
NOT LEGAL
Timeless
NOT LEGAL
Gladiator
NOT LEGAL
Pioneer
LEGAL
Modern
LEGAL
Legacy
NOT LEGAL
Pauper
LEGAL
Vintage
LEGAL
Penny
LEGAL
Commander
LEGAL
Oathbreaker
NOT LEGAL
Standardbrawl
NOT LEGAL
Brawl
NOT LEGAL
Alchemy
NOT LEGAL
Paupercommander
LEGAL
Duel
NOT LEGAL
Oldschool
NOT LEGAL
Premodern
LEGAL
Predh
#138 - RARE - PT - Foil
USD
EUR
TIX
0.82
0.24
0.53
0.38
0.02