Rune of Might

Rune der Kraft

1 G

Verzauberung — Aura, Rune


Verzaubert eine bleibende Karte Wenn die Rune der Kraft ins Spiel kommt, ziehe eine Karte. Solange die verzauberte bleibende Karte eine Kreatur ist, erhält sie +1/+1 und verursacht Trampelschaden. Solange die verzauberte bleibende Karte eine Ausrüstung ist, hat sie „Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und verursacht Trampelschaden."


Illustrated by Yeong-Hao Han


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Kaldheim

#191 - UNCOMMON - DE - Foil

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