Conjuro
Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de
o de un maná del color de esa criatura.)
Pon en el campo de batalla tres fichas de criatura Espíritu blancas 1/1 con la habilidad de volar. (No pueden ser bloqueadas excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar o alcance.)
Illustrated by Izzy
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Predh
#40 - COMMON - ES - Foil
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