Criatura — Detective espíritu
Siempre que otra criatura con fuerza de 2 o menos entre al campo de batalla bajo tu control, el Fantasma vigilante del mercado gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
"Hay que ver lo fácil que es ser detective cuando no tienes que lidiar con incordios como la supervivencia o las paredes".
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Illustrated by Bram Sels
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