Life of the Party

Boute-en-train

3 R

Créature — élémental


Initiative, piétinement, célérité À chaque fois que le Boute-en-train attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. Quand le Boute-en-train arrive sur le champ de bataille, si ce n'est pas un jeton, chaque adversaire crée un jeton qui en est une copie. Les jetons sont incités pour le reste de la partie. (Ils attaquent à chaque combat si possible et attaquent un joueur autre que vous si possible.)


0/1


Illustrated by Brian Valeza


  1. NOT LEGAL

    Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. NOT LEGAL

    Historic

  4. NOT LEGAL

    Timeless

  5. NOT LEGAL

    Gladiator

  6. NOT LEGAL

    Pioneer

  7. NOT LEGAL

    Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. NOT LEGAL

    Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. NOT LEGAL

    Standardbrawl

  4. NOT LEGAL

    Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. NOT LEGAL

    Predh

New Capenna Commander

#48 - RARE - FR - No-Foil

Prints

USD

EUR

TIX

  1. New Capenna Commander #48

    6.76

  2. New Capenna Commander Promos #48p (EN)
  3. New Capenna Commander #148 (EN)

    9.50

    8.88

  4. New Capenna Commander #48 (EN)

    8.13

    6.75

  5. View all prints