Conversion Chamber

Chambre de conversion

3

Artefact


2 , T : Exilez une carte d'artefact ciblée d'un cimetière. Mettez un marqueur « charge » sur la Chambre de conversion. 2 , T , retirez un marqueur « charge » de la Chambre de conversion : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem.


Illustrated by Anthony Francisco


  1. NOT LEGAL

    Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. NOT LEGAL

    Historic

  4. NOT LEGAL

    Timeless

  5. NOT LEGAL

    Gladiator

  6. NOT LEGAL

    Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. NOT LEGAL

    Standardbrawl

  4. NOT LEGAL

    Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. Predh

New Phyrexia

#133 - UNCOMMON - FR - Foil

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