Artefakt
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst und falls auf diesem Artefakt drei oder weniger Ladungsmarken liegen, lege eine Ladungsmarke darauf. Entferne drei Ladungsmarken von diesem Artefakt: Wenn du das nächste Mal in diesem Zug einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, kopiere ihn bzw. sie. Du kannst neue Ziele für die Kopie bestimmen.
Illustrated by Ben Maier
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#18 - RARE - DE - No-Foil
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