Wail of War

Gémissement de guerre

2 B

Éphémère


Choisissez l'un — • Les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. • Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main.


Les cris de guerre marduens assurent la défaite de leurs ennemis avant même le début du combat.


Illustrated by Izzy


  1. Standard

  2. Future

  3. Historic

  4. Timeless

  5. Gladiator

  6. Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. NOT LEGAL

    Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. Standardbrawl

  4. Brawl

  5. Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. NOT LEGAL

    Predh

Tarkir: Dragonstorm

#98 - UNCOMMON - FR - Foil

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