Mind Transfer Protocol

Protocole de transfert d'esprit

2 U

Instant


Jusqu'à la fin du tour, une cible, artefact ou créature, devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de 4/5. Piochez une carte.


« Vous allez ressentir un léger inconfort. Puis, pour le meilleur comme pour le pire, les concepts de confort et d'inconfort vous deviendront étrangers. » -Fugitoïde


Illustrated by Chris Seaman


  1. Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. Historic

  4. Timeless

  5. Gladiator

  6. Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. Pauper

  10. Vintage

  11. Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. Standardbrawl

  4. Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. NOT LEGAL

    Predh

Teenage Mutant Ninja Turtles

#45 - COMMON - FR - Foil

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  1. Teenage Mutant Ninja Turtles #45

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