Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach VI.)
I — Der Flux fügt einer Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, 4 Schadenspunkte zu.
II, III, IV, V — Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen.
VI — Erzeuge sechs
.
Illustrated by Alexander Gering
NOT LEGAL
Standard
NOT LEGAL
Future
NOT LEGAL
Historic
NOT LEGAL
Timeless
NOT LEGAL
Gladiator
NOT LEGAL
Pioneer
NOT LEGAL
Modern
LEGAL
Legacy
NOT LEGAL
Pauper
LEGAL
Vintage
NOT LEGAL
Penny
LEGAL
Commander
LEGAL
Oathbreaker
NOT LEGAL
Standardbrawl
NOT LEGAL
Brawl
NOT LEGAL
Alchemy
NOT LEGAL
Paupercommander
LEGAL
Duel
NOT LEGAL
Oldschool
NOT LEGAL
Premodern
NOT LEGAL
Predh
#86 - RARE - DE - Foil
USD
EUR
TIX
0.16
0.34