Riverwheel Sweep

Batida de Rueda del Río

2/U 2/R 2/W

Conjuro


Gira la criatura objetivo. Pon tres contadores de aturdimiento sobre ella. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.) Exilia las dos primeras cartas de tu biblioteca. Elige una de ellas. Hasta el final de tu próximo turno, puedes jugar esa carta.


Illustrated by Wayne Wu


  1. Standard

  2. Future

  3. Historic

  4. Timeless

  5. Gladiator

  6. Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. NOT LEGAL

    Pauper

  10. Vintage

  11. NOT LEGAL

    Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. Standardbrawl

  4. Brawl

  5. Alchemy

  6. NOT LEGAL

    Paupercommander

  7. Duel

  8. NOT LEGAL

    Oldschool

  9. NOT LEGAL

    Premodern

  10. NOT LEGAL

    Predh

Tarkir: Dragonstorm

#219 - UNCOMMON - ES - Foil

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  1. Tarkir: Dragonstorm #219

  2. Tarkir: Dragonstorm #219 (EN)

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