Ardent Electromancer

Électromancienne ardente

2 R

Créature : humain et sorcier


Quand l'Électromancienne ardente arrive sur le champ de bataille, ajoutez R pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)


« Faites-moi confiance, nous n'aurons pas besoin de torches. »


3/2


Illustrated by Lie Setiawan


  1. NOT LEGAL

    Standard

  2. NOT LEGAL

    Future

  3. Historic

  4. Timeless

  5. Gladiator

  6. Pioneer

  7. Modern

  8. Legacy

  9. Pauper

  10. Vintage

  11. NOT LEGAL

    Penny

  1. Commander

  2. Oathbreaker

  3. NOT LEGAL

    Standardbrawl

  4. Brawl

  5. NOT LEGAL

    Alchemy

  6. Paupercommander

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Zendikar Rising

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